2012/02/22 (Wed) 15:22:08
NAMCO BANDAI millas Redes y 16 de noviembre, un sitio de Internet, principalmente a los escolares a participar en el intercambio de información "Vincular Círculo" estaba destinada a los miembros de resultados de la encuesta "Internet", anunció el. El período de estudio 15 de octubre al 18 de 500 sujetos fueron vinculados los miembros del Círculo, los servicios de búsqueda en Internet, "Kizzurisachi" Se empleó la encuesta.
¿Qué se utiliza para el Internet?
Enlace Círculo es un sitio de intercambio de información de los miembros participaron en más de 43 millones de niños escolares de todo. También están disponibles de forma gratuita y el juego diario de la experiencia de trabajo que supervisó el contenido de una empresa "enlaces círculo ciudad de trabajo" y que el servicio de aprendizaje y actividades sociales Nettoriterashi.
Kizzurisachi el servicio a través de Internet a los escolares de investigación en relación con el círculo de miembros de enlace, se pueden obtener rápidamente la voz fresca.
De acuerdo con los resultados del estudio, a medida que aumenta el grado, "móvil PHS" es el creciente uso de Internet. Las consolas de videojuegos, "Nintendo DSLite dS · · DSi" y "Wii" Muchos de uso.
De ser dueño de su propio equipo, muchos niños que las niñas, la historia de uso de Internet, "tres años" se ha convertido en casi un 70% en comparación con el año pasado, "cinco años" la respuesta para aumentar la que.
Horas del día, "Menos de una hora," cerca del 40 por ciento del total, "más de dos horas," 30%. Muchos parecen utilizar más niños que niñas. A medida que aumenta el grado y tiende a aumentar el tiempo disponible.
La relación entre los niños en diferentes grados en la escuela intermedia, "mi habitación" el acceso a muchos niños.
Posibilidad de un lugar que dice, "la familia estaba haciendo en casa", que más de 60 años. Los chicos "juego" y empezar a usarlo tan a menudo para este fin. Mientras tanto, las niñas, se encuentran a menudo con el uso de Internet para recoger información sobre tus personajes favoritos y el sueño de los artistas.
Además, "no comprar juegos y pagar", "No sé, no se vaya al sitio," casi el 80 por ciento de los niños tienen una cita en el momento de dicho uso. Determinado por una variedad de Conservación, parece saber el uso.
Las ventajas de la Internet ", analiza la información de inmediato, lo que indica que muchos" que se han planteado. Además de la recopilación de información "intercambio" en Internet "y el juego de vídeo", "aprendizaje escolar" y parecen disfrutar de una variedad de propósitos.
El desglose de los encuestados, 102 varones (20,4%), 398 niñas (79,6%)
la escuela "Primer grado" 6 (1,2%) "segundo grado" 11 ... (2,2%) ... elemental, "3 º grado" 24 (4,8%), "4 º grado" 62 (12,4%) ... Escuela Secundaria "5 º grado" 111 (22,2%), "6 º grado" 126 (25,2%) ... la escuela primaria, "7 º grado" 96 (19,2%), "8 º grado" 43 (8,6%) " noveno grado ", 21 (4,2%) ... En la escuela secundaria juntos, se utilizan para analizar las tendencias en cada grado.
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